COMUNIDADES VIRTUALES
Introducción:
En esta unidad trabajamos el proceso a través del cual se han desarrollado las comunidades virtuales, identificando la importancia de las comunidades virtuales en la educación asumiendo la responsabilidad que asume un docente en una comunidad virtual de aprendizaje.
Trabajamos los conceptos clave de un aprendizaje colaborativo, junto con sus características y elementos del aprendizaje colaborativo, sus modelos de aprendizaje. Junto con el tema de comunidades virtuales, su estructura y dinámica de la comunidad, el potencial educativo de las comunidades virtuales.
¿Que son las comunidades virtuales?
Se denomina comunidades virtuales a determinados grupos de sujetos (individuos, colectivos e instituciones) que concentran sus esfuerzos en el ordenamiento de datos procesados en la internet, a partir de servicios en linea.
Este termino se empleo por primera vez en 1994, en el libro La comunidad virtual de Howard Rheinhold. Sin embargo, las primeras comunidades virtuales ya existían desde los años 70 del siglo XX, particularmente en torno al intercambio de datos especializado en ámbitos militar, científico y académico, gracias a los mecanismos de comunicación de la entonces rudimentaria Internet, como sistemas de boleto (BBS) o tablones de anuncios.
¿Para qué sirven las comunidades virtuales?
En principio, las comunidades virtuales tienen como propósito el intercambio de información especializada en torno a un tema o un eje de temas que puede ser cualquiera, desde ciencia y tecnología, creación literaria, fanatismo deportivo o cinematográfico, etc. Quienes colaboran en ellas son a la vez consumidores, productores y/o replicadores de la información disponible al respecto.
Por otro lado, son una herramienta útil para los ámbitos corporativos, permitiendo una organización interna de las comunicaciones, tanto como un contacto más estrecho y directo con los consumidores, organizando una comunidad en torno al producto o a la marca (branding o fidelización). Igualmente opera como un espacio de socialización e intercambio de diversa naturaleza entre personas de todo tipo, en el marco de las redes sociales y la cultura 2.0.
Las comunidades virtuales suelen caracterizarse e presentarse de la siguiente manera:
Involucran individuos de distinta procedencia, que pueden provenir de geografías distantes, grupos sociales diversos, eta.
Organizan a sus miembros en torno a un tema específico o un interés específico, ya sea el debate en torno a ciertos tópicos, la creación literaria conjunta, los videojuegos, la oportunidad de citas románticas, etc.
No posee un anclaje físico en el mundo real, sino en un servicio o página Web disponible de manera digital.
Ejemplos de comunidades virtuales
Algunos ejemplos de comunidades virtuales de hoy en día son:
Twitter. Una red social que permite establecer un tablón de anuncios para leer, compartir y comentar noticias con otros usuarios de cualquier parte del mundo.
Microsoft Commnity. Un foro virtual que agrupa a los usuarios de productos Microsoft y les permite interactuar con la empresa, para obtener soluciones a problemas técnicos, recomendaciones, expresa su opinión, etc.
Wikipedia. Más allá de la información abierta para el consumo de todo Internet, existe una comunidad muy diversa de colaboradores, anónimos o no, que debaten en torno a los artículos, los corrigen, crean nuevos, traducen y permiten mantener actualizado el proyecto enciclopédico colectivo.
Tinder. Se trata de una red social que opera como una comunidad de intereses románticos,
permitiéndome a sus usuarios conocer gente nueva y ponerse en contacto con ella para gestionar citas y entablar relaciones amorosas. Posee una versión destinada únicamente al público gay, conocida como Grindr.
Comunidades Virtuales de Profesionales y de Negocios
Comunidades virtuales de negocios.
Este tipo de comunicación virtual también llamada empresariales o comerciales el (término en ingles es brand virtual community) son las que crean marcas en empresas
B-hacia-c: este modelo más popular y antiguo que existe seguramente conoces Amazon.com o has comprado en cimaco.
B-hacia-B: en este tipo de comercio electrónico se considera el intercambio entre negocios el vendedor ofrece su mercancía no al público.
DISEÑO DE CONTENIDO Y HERRAMIENTAS COLABORATIVAS
Las herramientas colaborativas son básicamente son los sistemas que permiten acceder a ciertos servicios que facilitan a los usuarios comunicarse y trabajar conjuntamente sin importar que estén reunidos un mismo lugar físico,así facilitando la complementación de estos recursos en la educación por medio de la universalización de las distintas áreas del conocimiento con las distintas herramientas que están a la disposición en la web para ser utilizadas por los docentes y los estudiantes en diversos ambientes de aprendizaje y con ellas compartir información en determinados formatos ( audio, texto, vídeo, etc).
- Hay que tener siempre una estrategia de contenido✅
- priorizar las necesidades del usuario final✅
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